TreeCellEditorRenderer
Flash MX 2004 et Flash 8
Cette démonstation permet d'éditer les labels d'un composant Tree.
Pour ceci, nous utilisons un TreeCellEditorRenderer. Pour éditer un label, il suffit de cliquer sur le label. La touche ESC permet d'annuler les modifications lorsque vous êtes en édition.
Cette démonstration montre aussi l'utilisation d'une iconFunction pour calculer l'icône à afficher.
treeedrd.zip (363 Ko)
Explication
Pour utiliser le TreeCellEditorRenderer dans votre application, il faut créer un symbole TreeCellEditorRenderer pointant sur la classe TreeCellEditorRenderer.as.
N'oubliez pas de mettre le composant TextInput dans la librairie (sinon vous ne pouvez pas éditer un label sur le Tree).